INQUIRIUM STEAM Eğitimi (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik), Spor ve Sağlık ve Eğitim Teknolojileri alanlarında uzmanlaşmıştır. INQUIRIUM, Fen Eğitimi, Eğitim Teknolojileri, Spor ve Egzersiz Bilimi ve Beden Eğitimi alanlarında çok disiplinli uzmanlığı, tekliflerin hazırlanması ve sunulmasında ve projelerin uygulanmasında uzun vadeli deneyimle, akademi ve endüstriden gelen bilgi ve becerileri birleştirir. Çalışmaları eğitim araştırması sonuçlarına dayanmaktadır. INQUIRIUM’un odak noktası, yayınlanmış çalışmalarına da yansıdığı gibi, sorgulamaya dayalı öğrenme ve öğretme, argümantasyon, modellemeye dayalı öğretme ve öğrenme ve biçimlendirici değerlendirme gibi konuları kapsayan fen eğitimi araştırmalarını; eğitimde dijital ve yeni teknolojilerin kullanımını içeren eğitim teknolojisi araştırmalarını (örneğin, sohbet robotları, Sanal Gerçeklik, sanal öğrenme ortamları, simülasyonlar, oyunlar); ve Fiziksel Okuryazarlık, e-spor, beden eğitimi ve sporda dijital ve yeni teknolojilerin kullanımı ve sağlık için fiziksel aktiviteye odaklanan beden eğitimi araştırmalarını içermektedir. INQUIRIUM, katılımcı metodolojiler (örn. ortak tasarım teknikleri, katılımcı diyalog, tasarım odaklı düşünme) konusunda uzmanlığa ve çağdaş pedagojiler (sorgulamaya dayalı öğrenme ve öğretme, probleme dayalı öğrenme, deneyimsel öğrenme, vb.) INQUIRIUM ayrıca öğrenme çerçeveleri, yenilikçi müfredat, yaratıcı eğitim materyalleri, değerlendirme ve beceri ilerleme çerçeveleri geliştirme konusunda da deneyim sahibidir. INQUIRIUM, EQUAL projesi için WP2’ye (Müfredat Geliştirme) liderlik etmekte ve diğer iş paketlerine aktif olarak katkıda bulunmaktadır.